入試課ブログ

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2011-11-08

あそびのえんにち

入試後のバタバタの中ではありますが、今日はまたクルマでお出かけ。

こんにちは、入試課ブログです。

お隣の県の高校さんからお声掛けをいただいて、
大学の先生方による出張講義ってやつ。

3年連続3回目の出場。

ま、例年のごとく各大学さんからは教授や准教授の先生方が講義の担当としていらしている中、
芸術系列の授業を担当するのはペーペーの大学職員。

でも毎年お声掛けいただくんだからありがたい限り。

で、入試課スタッフは入試関連の仕事をバタバタとやっているなか、
ひとりクルマで大学を出発。

いやぁ~、途中紅葉がキレイでねぇ~

なんですかねぇ、あのキレイな紅葉を見ているといい意味でやる気がなくなるね。

高校行かないで、コーヒーでも飲みながらまったりと紅葉を見ていたい

あ、紅葉と言えば、松島紅葉ライトアップ


そんなこんなで高校に到着したら集合時間1分前(汗)

途中の高速道路が震災復旧工事で超混んでる上に、
被災者の高速道路料金無料化で本線
渋滞してるの知ってたからいつもより1時間早く出たのに(涙)

肝心の授業は、どうだったんだろ(笑)

少なくとも声が3回は裏返って、せつない思いをしたくらいです・・・

というわけで、大学にいなかったので広報さまが撮影された授業の様子を。

ロボットからどんどん出てくる杭をおしこむゲーム

グラフィックデザイン学科1年生が、
身体活動や五感を通じて表現、デザイン、コミュニケーションを学ぶ演習として、
子どものあそびをデザインして子どもたちと遊ぶ「あそびのえんにち」。

回転寿司の寿司ネタを当てるゲーム

大学内にある3歳児から5歳児が毎日通うこども芸術大学で開催されました。

動物の模様が描かれたビー玉をタワー上の板を動かしてコロコロ下まで落とすゲーム

グラフィックの1年生は、前期で味覚とか嗅覚とか五感を感じる授業が数多く組まれていて、

森の木々の隙間をのぞき、見えてくる模様から何の動物か当てるゲーム

そこで感じた感覚に、学生なりに考えた子どもたちや親御さんの目線を組み合わせ、
5~6人のグループごとに遊びを提案しました。
これはグラフィックデザイン学科の特徴的な授業の一つと言っていいと思います。

ハンバーガーを高く積み上げていくバランスゲーム

 

あ~、実際の現場を見られなかったのが残念。

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